My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Battle Ram Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Battle Ram Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Battle Ram Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Battle Ram Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Firecracker Void Battle Ram Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Arrows Firecracker Void

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Firecracker Battle Ram Lumberjack
Arrows
Void Battle Ram Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Bats Battle Ram Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Void
Arrows
Electro Wizard
Battle Ram Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Battle Ram Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Defense Synergies 2 10

Bats
Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows
Void Mega Knight Lumberjack
Firecracker
Bats Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Void
Arrows
Electro Wizard
Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Void Electro Wizard
Lumberjack Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Void Electro Wizard
Lumberjack Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker Void
Arrows Void Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Electro Wizard
Bats Void Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Void Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight Arrows Void Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Bats Firecracker Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Void Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Electro Wizard
Arrows Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Bats Void Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Void Arrows Electro Wizard
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Void Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Void Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Void Electro Wizard
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Void Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Void
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats Void
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Void Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Void Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Void Mega Knight
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89