My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Tesla Goblin Demolisher Electro Wizard Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Demolisher Ram Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Demolisher Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Goblin Demolisher Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Hog Rider Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Goblin Demolisher

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Demolisher Electro Wizard Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Arrows Firecracker Tesla

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Firecracker Ram Rider
Arrows
Hog Rider Ram Rider
Firecracker
Hog Rider Bats Ram Rider
Tesla
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Goblin Demolisher
Electro Wizard
Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard

Defense Synergies 0 8

Bats
Firecracker Tesla Electro Wizard
Arrows
Tesla
Firecracker
Bats Tesla Electro Wizard
Tesla
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Demolisher
Electro Wizard
Bats Firecracker Tesla Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider
Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Ram Rider Bats Electro Wizard
Tesla Bats Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Bats Firecracker Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla
Firecracker Tesla Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Ram Rider
Arrows Tesla Bats Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Tesla Bats Electro Wizard Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Tesla Bats Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla
Bats Electro Wizard Ram Rider
Bats Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Ram Rider
Arrows Firecracker Bats Tesla Electro Wizard Ram Rider
Bats Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla
Electro Wizard Bats Firecracker
Tesla
Bats Tesla
Arrows Electro Wizard
Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla
Tesla Electro Wizard Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Bats Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89