My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Wizard Hunter Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Elixir Golem Wizard Hunter Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Elixir Golem Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang
Zap
Bats Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Elixir Golem Wizard Hunter Magic Archer
The Log
Cannon Goblin Gang Elixir Golem Hunter
Earthquake
Cannon Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Elixir Golem Wizard Hunter Magic Archer
Fireball
Cannon Goblin Gang Elixir Golem Wizard Hunter Magic Archer
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Elixir Golem Wizard Hunter Magic Archer
Lightning
Cannon Wizard Hunter Magic Archer
Rocket
Wizard Hunter Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Hunter Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Hunter Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Elixir Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Cannon Goblin Gang Elixir Golem Fireball Hunter Magic Archer Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Cannon Goblin Gang Elixir Golem

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Elixir Golem
Cannon
Goblin Gang
Elixir Golem
Elixir Golem
Bats Goblin Gang Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Magic Archer
Wizard
Elixir Golem
Hunter
Elixir Golem
Magic Archer
Elixir Golem Fireball

Defense Synergies 0 8

Bats
Cannon Hunter
Cannon
Bats Goblin Gang Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Goblin Gang
Cannon Magic Archer
Elixir Golem
Fireball
Cannon
Wizard
Cannon
Hunter
Bats Cannon
Magic Archer
Cannon Goblin Gang

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Fireball Wizard Magic Archer
Hunter Bats Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Hunter Bats
Cannon Hunter Bats Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Bats Cannon Hunter Magic Archer
Bats Hunter Cannon Goblin Gang Fireball Wizard Magic Archer
Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Hunter
Bats Goblin Gang Cannon Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Hunter Bats Goblin Gang Fireball Wizard Magic Archer
Cannon Hunter Bats Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Cannon Goblin Gang Hunter Magic Archer
Cannon Goblin Gang Hunter
Cannon Goblin Gang Fireball Hunter
Wizard Bats Cannon Goblin Gang Fireball Hunter
Cannon Fireball Bats Goblin Gang Wizard Hunter Magic Archer
Wizard Hunter Bats Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Hunter
Goblin Gang Wizard Bats Cannon Fireball Hunter
Cannon Hunter

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Hunter Magic Archer
Goblin Gang Bats Hunter
Goblin Gang Hunter Bats Fireball
Cannon Goblin Gang Hunter
Fireball Wizard Bats Goblin Gang Hunter Magic Archer
Goblin Gang Bats Fireball Hunter
Hunter
Bats Fireball Magic Archer
Cannon Goblin Gang
Bats Hunter
Fireball
Cannon Goblin Gang Fireball Wizard Hunter
Wizard Cannon Fireball Magic Archer
Goblin Gang Bats Fireball Hunter Magic Archer
Bats Cannon Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Bats Hunter Magic Archer
Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard
Fireball
Bats
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Bats Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Bats Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Hunter Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89