My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Bandit Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Bats Ram Rider
Zap
Bats Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Freeze Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Freeze Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Bats Bandit Fireball Freeze Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Mirror Bats Bandit Fireball

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Bandit Ram Rider
Fireball
Mirror Freeze Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mirror
Fireball Freeze Ram Rider
Freeze
Fireball Mirror
Bandit
Bats Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats Fireball Mirror Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider

Defense Synergies 1 18

Bats
Freeze Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Mirror Freeze Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mirror
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Freeze
Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Bats Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Bats Fireball Mirror Freeze Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Bats Fireball Mirror Freeze Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Wizard Ram Rider
Bats Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Bats Freeze Bandit Electro Wizard
Bats Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Ram Rider Fireball Freeze
Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Fireball Freeze Bandit Ram Rider Mega Knight
Bats Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Bats Fireball Freeze Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mega Knight Bats Freeze Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Freeze Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard Ram Rider
Freeze Bats Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Bats Fireball Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Bats Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit Ram Rider Mega Knight
Fireball Bats Freeze Electro Wizard Ram Rider
Bats Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Freeze Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Bandit
Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Mega Knight
Electro Wizard Bats Fireball Freeze
Bats Mega Knight Fireball Freeze Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Freeze Bandit
Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Bandit
Fireball Freeze
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Freeze Ram Rider
Fireball Freeze Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Freeze Bandit
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Freeze
Bats
Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Freeze Fireball Mega Knight
Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider Mega Knight
Fireball Bandit
Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Freeze
Fireball
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Freeze Bandit
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Freeze
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Freeze Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Freeze Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89