My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Rascals Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Rascals Battle Ram Dark Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Rascals Battle Ram Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram Guards Dark Prince
Giant Snowball
Bats Battle Ram Guards
Zap
Bats Firecracker Battle Ram Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Battle Ram Guards Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Rascals Battle Ram Guards Dark Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Bats Firecracker Rascals Guards
Royal Delivery
Bats Firecracker Rascals Battle Ram Guards Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Rascals Battle Ram Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Rascals Guards Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Rascals

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Dark Prince The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Battle Ram Guards Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats The Log Firecracker Guards Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Rascals

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats The Log Firecracker Guards

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Firecracker Rascals Battle Ram Dark Prince
Firecracker
Bats Rascals Battle Ram Dark Prince
Rascals
Bats Firecracker Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Battle Ram
The Log Bats Firecracker Rascals Electro Wizard
Guards
The Log
Dark Prince
Bats Firecracker Rascals Electro Wizard
The Log
Battle Ram Guards
Electro Wizard
Rascals Battle Ram Dark Prince

Defense Synergies 1 15

Bats
Firecracker Rascals Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Bats Rascals Guards Dark Prince Electro Wizard
Rascals
Bats Firecracker The Log
Battle Ram
Guards
Firecracker The Log Electro Wizard
Dark Prince
Bats Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Bats Rascals Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Firecracker Guards Dark Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker The Log Electro Wizard
Bats Firecracker Rascals Dark Prince The Log Electro Wizard
Bats Rascals Dark Prince Electro Wizard
Bats Firecracker Rascals Guards Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Dark Prince The Log
The Log Bats Firecracker Rascals Guards Dark Prince Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker Rascals
Rascals The Log Electro Wizard
Rascals
Guards Firecracker Rascals Dark Prince Electro Wizard
Bats Guards Electro Wizard Firecracker Rascals Dark Prince The Log
Bats Firecracker Rascals Electro Wizard
Bats Rascals Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
Bats Firecracker Rascals Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
Rascals Electro Wizard
Rascals The Log Electro Wizard
Bats Firecracker Rascals Dark Prince Electro Wizard
Bats Firecracker Rascals Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Bats Firecracker Rascals Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Rascals Dark Prince Bats Firecracker Guards The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Rascals Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log
Guards Bats Rascals Dark Prince The Log Electro Wizard
Guards Dark Prince Bats Rascals The Log Electro Wizard
Rascals Guards Dark Prince
Firecracker Bats Rascals Electro Wizard
Rascals Guards Dark Prince Bats Electro Wizard
Rascals Dark Prince
Electro Wizard Bats Firecracker Dark Prince The Log
Guards
Bats Rascals Guards Dark Prince
Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
Rascals Dark Prince Guards
Firecracker Rascals
Rascals Guards Electro Wizard Bats Firecracker Dark Prince The Log
Bats Firecracker Rascals Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Rascals Guards The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Rascals Guards Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Guards Electro Wizard
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Dark Prince
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Guards
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Bats Guards Dark Prince
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Rascals Dark Prince Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker Dark Prince
Bats Firecracker Rascals Guards The Log Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89