My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Rune Giant Electro Dragon Ram Rider Mega Knight Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Rune Giant Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon Ram Rider Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Ram Rider Monk
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Tornado Electro Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Tornado Rune Giant Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Firecracker Tornado Rune Giant Electro Dragon Ram Rider Monk Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Firecracker Tornado Rune Giant

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Firecracker Rune Giant Ram Rider
Firecracker
Bats Tornado Rune Giant Ram Rider Mega Knight Monk
Tornado
Firecracker Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Rune Giant
Bats Firecracker
Electro Dragon
Tornado Mega Knight
Ram Rider
Bats Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
Monk
Firecracker

Defense Synergies 0 8

Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Bats Tornado Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Firecracker Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Rune Giant
Electro Dragon
Firecracker Tornado
Ram Rider
Tornado
Mega Knight
Bats Firecracker Tornado
Monk

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Bats Firecracker Electro Dragon Ram Rider Mega Knight Monk
Tornado Ram Rider Mega Knight Bats Electro Dragon
Bats Firecracker Electro Dragon Ram Rider Mega Knight Monk
Firecracker Tornado Mega Knight Monk
Tornado Bats Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Bats Tornado Ram Rider Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Ram Rider Mega Knight Monk
Tornado
Tornado Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Bats Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Bats Firecracker Tornado Electro Dragon
Ram Rider Mega Knight
Tornado Monk Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Tornado Electro Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Bats Firecracker Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider
Mega Knight Bats Firecracker Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight Monk
Mega Knight Bats Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Bats Tornado Ram Rider Monk
Ram Rider Mega Knight
Firecracker Bats Tornado Electro Dragon Ram Rider Monk
Bats Ram Rider
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Bats Firecracker Tornado Monk
Mega Knight Bats Electro Dragon
Mega Knight Monk Tornado
Mega Knight Ram Rider
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Tornado Monk
Bats Mega Knight Firecracker Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Electro Dragon Monk
Firecracker Monk Tornado Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Tornado Electro Dragon Ram Rider Monk
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
Monk Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
Bats Tornado Electro Dragon
Firecracker Monk Tornado Electro Dragon Ram Rider
Monk Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon Monk
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Monk Tornado
Bats
Firecracker Electro Dragon Mega Knight Monk
Firecracker Tornado Electro Dragon Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Tornado
Tornado Monk
Electro Dragon Monk
Firecracker Tornado Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider Monk
Tornado Electro Dragon Ram Rider Mega Knight Monk
Firecracker Tornado
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker
Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Monk
Mega Knight
Firecracker Monk
Bats Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider Monk
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Monk Tornado
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Tornado
Firecracker Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Mega Knight Monk
Firecracker Electro Dragon Mega Knight Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89