My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minion Horde Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Cannon Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Bats Cannon Minion Horde
Barbarian Barrel
Knight Cannon Giant Skeleton
The Log
Cannon Giant Skeleton
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bats Knight Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Cannon Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Bats Cannon Minion Horde Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Knight Cannon Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Minion Horde Battle Healer Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Knight Cannon Battle Healer Baby Dragon Minion Horde Electro Dragon Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Knight Cannon Battle Healer

Attack Synergies 5 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Giant Skeleton Battle Healer Baby Dragon
Knight
Bats Baby Dragon Minion Horde Electro Dragon
Cannon
Minion Horde
Knight Battle Healer Giant Skeleton
Battle Healer
Baby Dragon Electro Dragon Bats Minion Horde Giant Skeleton
Baby Dragon
Knight Battle Healer Bats Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Battle Healer Knight Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon

Defense Synergies 5 14

Bats
Knight Cannon Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton
Knight
Bats Cannon Electro Dragon Minion Horde Baby Dragon
Cannon
Knight Bats Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde
Knight Battle Healer
Battle Healer
Baby Dragon Electro Dragon Bats Cannon Minion Horde Giant Skeleton
Baby Dragon
Battle Healer Bats Knight Cannon Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Knight Battle Healer Cannon Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Bats Knight Cannon Battle Healer Electro Dragon
Cannon Minion Horde Bats Knight Electro Dragon Giant Skeleton
Cannon Minion Horde Bats Knight Electro Dragon
Battle Healer Giant Skeleton
Bats Cannon Baby Dragon Electro Dragon
Bats Minion Horde Cannon Baby Dragon Electro Dragon
Cannon Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Cannon Minion Horde
Knight Cannon Minion Horde Battle Healer Giant Skeleton
Bats Minion Horde Knight Cannon Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Minion Horde Bats Baby Dragon Electro Dragon
Cannon Minion Horde Bats Knight Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton
Bats Cannon Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Knight Cannon Minion Horde
Minion Horde Cannon
Minion Horde Bats Knight Cannon Electro Dragon
Cannon Bats Knight Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Bats Knight Cannon Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton
Cannon
Bats Knight Cannon Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Battle Healer Giant Skeleton
Knight Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Giant Skeleton Bats Knight Minion Horde Battle Healer Electro Dragon
Giant Skeleton Bats Knight Minion Horde Battle Healer
Giant Skeleton Knight Cannon Minion Horde Battle Healer
Bats Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Bats Knight Minion Horde Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Electro Dragon Giant Skeleton Bats Knight Baby Dragon
Cannon Minion Horde
Bats Knight Minion Horde Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Cannon Minion Horde
Cannon Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Knight Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton
Bats Cannon Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Knight Giant Skeleton
Minion Horde Baby Dragon
Bats Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Bats Minion Horde Electro Dragon
Knight Minion Horde Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Knight Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Bats Minion Horde
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton
Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Bats Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Bats Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Knight Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Giant Skeleton
Minion Horde Electro Dragon
Electro Dragon Bats Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89