My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na zem a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minions Goblin Gang

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Wall Breakers

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Clone
Zap
Bats Minions Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Clone
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Clone
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bats Knight Minions Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Clone
Fireball
Minions Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Clone
Poison
Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Clone
Lightning
Knight
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Chýbajúce

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Skeleton Army Clone

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Bats Wall Breakers Knight Minions Goblin Gang Skeleton Army Clone

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Mirror Bats Wall Breakers Knight

Attack Synergies 5 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Minions Wall Breakers Clone
Knight
Bats Minions Goblin Gang Wall Breakers
Minions
Knight Bats Wall Breakers Clone
Goblin Gang
Knight Mirror Clone
Mirror
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army
Wall Breakers
Knight Bats Minions Mirror
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Army Bats Minions Goblin Gang

Defense Synergies 4 4

Bats
Knight Minions
Knight
Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army
Minions
Knight Bats
Goblin Gang
Knight Mirror Skeleton Army
Mirror
Skeleton Army Goblin Gang
Wall Breakers
Skeleton Army
Mirror Knight Goblin Gang
Clone

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Minions
Skeleton Army Bats Knight Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight Minions
Skeleton Army Bats Knight Minions Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minions
Bats Minions Goblin Gang
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Knight
Minions Bats Goblin Gang
Skeleton Army Bats Knight Minions Goblin Gang
Skeleton Army Bats Minions Goblin Gang
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Bats Knight Minions Goblin Gang Skeleton Army
Bats Knight Minions Goblin Gang Skeleton Army
Bats Knight Minions
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight Minions
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight Minions
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Bats Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight Minions
Knight Skeleton Army
Bats Knight Minions Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Bats Knight Minions
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight Minions
Bats Minions

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Knight
Bats Minions
Bats Minions Goblin Gang
Knight
Knight
Minions
Bats Minions
Minions
Bats
Bats Minions
Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang
Bats Minions Goblin Gang
Bats

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89