My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Hut Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Hut

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Royal Giant Goblin Hut Wizard Dark Prince Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Hut
Zap
Bats Royal Giant Goblin Hut Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Dark Prince
The Log
Royal Giant Goblin Hut Dark Prince
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Bats Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Goblin Hut Wizard Dark Prince
Fireball
Goblin Hut Wizard
Poison
Bats Goblin Hut Wizard
Lightning
Goblin Hut Wizard Dark Prince
Rocket
Goblin Hut Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Dark Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Bats Fireball Dark Prince Goblin Hut Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Mirror Bats Fireball Dark Prince

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Royal Giant Mega Knight Dark Prince
Royal Giant
Bats Fireball Goblin Hut Wizard Mirror Dark Prince
Fireball
Royal Giant Mirror Dark Prince Mega Knight
Goblin Hut
Royal Giant Mirror Dark Prince Mega Knight
Wizard
Royal Giant Dark Prince Mega Knight
Mirror
Fireball Royal Giant Goblin Hut
Dark Prince
Bats Royal Giant Fireball Goblin Hut Wizard
Mega Knight
Bats Fireball Goblin Hut Wizard

Defense Synergies 1 11

Bats
Dark Prince Mega Knight
Royal Giant
Fireball
Mirror Goblin Hut Dark Prince Mega Knight
Goblin Hut
Fireball Wizard Mirror Dark Prince
Wizard
Goblin Hut Dark Prince Mega Knight
Mirror
Fireball Goblin Hut Mega Knight
Dark Prince
Bats Fireball Goblin Hut Wizard
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Mirror

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Goblin Hut Wizard
Bats Goblin Hut Dark Prince Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Bats Dark Prince
Goblin Hut Bats Dark Prince Mega Knight
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Bats Dark Prince Mega Knight
Bats Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Mega Knight
Goblin Hut
Dark Prince Mega Knight
Bats Fireball Goblin Hut Wizard Dark Prince Mega Knight
Bats Fireball Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Mega Knight Bats Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Mega Knight Bats Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut Mega Knight
Fireball Goblin Hut Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Goblin Hut Dark Prince
Fireball Mega Knight Bats Goblin Hut Wizard Dark Prince
Wizard Bats Fireball Goblin Hut Dark Prince Mega Knight
Goblin Hut
Wizard Dark Prince Mega Knight Bats Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Goblin Hut Dark Prince
Fireball Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Hut Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Fireball
Goblin Hut Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard Bats Goblin Hut
Dark Prince Bats Fireball Goblin Hut
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Bats Fireball Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut
Mega Knight Bats Goblin Hut Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Goblin Hut Bats Fireball Dark Prince
Bats Mega Knight Fireball Goblin Hut Wizard Dark Prince
Fireball Goblin Hut

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard Bats
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Wizard Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Wizard
Bats Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Bats Fireball Goblin Hut Dark Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Dark Prince Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89