My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Battle Ram Skeleton Army
Zap
Bats Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Battle Ram Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Tornado The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Battle Ram Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats The Log Skeleton Army Tornado Battle Ram Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats The Log Skeleton Army Tornado

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
The Log Bats Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army
Tornado
P.E.K.K.A Battle Ram The Log
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Bats Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram
Golden Knight
Battle Ram

Defense Synergies 2 11

Bats
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Battle Ram
Skeleton Army
The Log Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado The Log Bats Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bats Skeleton Army Tornado Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Bats Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A The Log
Golden Knight
Bats The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Tornado The Log Bats Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard Tornado The Log
Bats Tornado Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bats Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Skeleton Army Tornado The Log Electro Wizard Golden Knight
Tornado The Log Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Bats P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Tornado Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Skeleton Army Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bats Tornado P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Bats P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log Golden Knight
Tornado The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log
The Log
The Log
Bats Tornado
Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Tornado Golden Knight
Bats Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard Golden Knight
Tornado
The Log Golden Knight
The Log
The Log Golden Knight
The Log
Tornado
Bats
The Log Electro Wizard
Tornado The Log Golden Knight
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log
The Log Tornado Electro Wizard Golden Knight
Tornado The Log Golden Knight
Tornado The Log Golden Knight
Bats Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Bats Skeleton Army
Tornado Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log
Tornado
P.E.K.K.A
Bats Tornado The Log Electro Wizard Golden Knight
Bats Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89