My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Ram Rider
Zap
Bats Cannon Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Dark Prince Magic Archer
The Log
Cannon Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball
Cannon Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Bats Cannon Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Rocket
Wizard Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Giant Snowball Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Giant Snowball Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Dark Prince Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Giant Snowball Cannon Dark Prince Magic Archer Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Giant Snowball Cannon Dark Prince

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Cannon
Wizard
Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Bats Giant Snowball Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Magic Archer Bats Wizard Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Wizard Magic Archer Ram Rider

Defense Synergies 2 16

Bats
Giant Snowball Cannon Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Bats Cannon Wizard Dark Prince Magic Archer
Cannon
Bats Giant Snowball Wizard Dark Prince Magic Archer
Wizard
Giant Snowball Cannon Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Giant Snowball Cannon Wizard Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Cannon Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Bats Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Wizard Magic Archer Ram Rider
Bats Cannon Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince
Cannon Bats Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball Cannon Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Bats Giant Snowball Ram Rider Cannon Wizard Magic Archer
Cannon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Cannon
Giant Snowball Cannon Dark Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball Cannon Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Bats Giant Snowball Wizard Magic Archer Ram Rider
Cannon Mega Knight Bats Giant Snowball Wizard Dark Prince Ram Rider
Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Cannon Dark Prince Magic Archer
Cannon Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Cannon Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Cannon Dark Prince
Cannon Mega Knight Bats Giant Snowball Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Wizard Bats Cannon Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider
Wizard Dark Prince Mega Knight Bats Giant Snowball Cannon
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Bats Ram Rider
Cannon Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Wizard Bats Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Bats Ram Rider
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Cannon
Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Cannon Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Magic Archer Mega Knight
Bats Dark Prince Magic Archer
Bats Mega Knight Giant Snowball Cannon Wizard Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Dark Prince
Wizard Giant Snowball Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Wizard Bats Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Bats Giant Snowball
Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Wizard Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Bats Giant Snowball Wizard Magic Archer
Bats Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Bats Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer Ram Rider
Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball
Dark Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball Magic Archer
Bats Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89