My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Ice Golem Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Knight Ice Golem Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Ice Golem Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Wizard
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Knight Wizard
Fireball
Archers Wizard
Poison
Bats Archers Wizard
Lightning
Knight Ice Golem Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Ice Golem Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Ice Golem Archers Knight Fireball Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Zap Ice Golem Archers

Attack Synergies 6 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Ice Golem Mega Knight Zap
Zap
Fireball Bats Archers Knight Ice Golem Mega Knight
Archers
Knight Ice Golem Zap Mega Knight
Knight
Bats Archers Zap Fireball Wizard
Ice Golem
Bats Archers Zap
Fireball
Zap Knight Mega Knight
Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Archers Fireball Wizard

Defense Synergies 5 14

Bats
Knight Zap Ice Golem Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Archers Knight Ice Golem
Archers
Knight Ice Golem Zap Mega Knight
Knight
Bats Archers Zap Fireball Wizard
Ice Golem
Archers Bats Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Knight Ice Golem Mega Knight
Wizard
Knight Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Archers Ice Golem Fireball Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Ice Golem Fireball Wizard
Bats Zap Knight Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Knight
Bats Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Zap Archers Mega Knight
Bats Zap Archers Fireball Wizard
Zap Ice Golem Fireball Mega Knight
Knight Archers Ice Golem Mega Knight
Bats Archers Zap Knight Ice Golem Fireball Wizard Mega Knight
Bats Zap Archers Fireball Wizard
Mega Knight Bats Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Bats Zap
Knight Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Knight Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Archers Knight Wizard
Zap Wizard Bats Archers Knight Ice Golem Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Archers Knight Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Zap Archers Ice Golem Fireball
Fireball Zap Archers Knight Ice Golem Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Ice Golem
Mega Knight Bats Zap Knight Ice Golem Fireball
Knight Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap Archers Ice Golem
Bats Archers Knight Ice Golem Fireball
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Bats Knight Ice Golem Fireball
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Knight Ice Golem Fireball Wizard
Wizard Archers Fireball Mega Knight
Bats Zap Archers Knight Ice Golem Fireball
Bats Mega Knight Zap Archers Ice Golem Fireball Wizard
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Ice Golem
Fireball Zap
Fireball
Knight Ice Golem Fireball
Fireball Wizard Zap Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap Ice Golem
Archers Wizard
Fireball Zap Ice Golem Wizard
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball
Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Zap Archers Wizard
Knight Ice Golem Fireball
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Archers Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Archers Ice Golem Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Bats Archers Fireball
Fireball Zap Archers Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Mega Knight
Zap Ice Golem Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89