My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Bats Zap The Log Arrows Goblin Gang Electro Wizard Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Mirror Bats Zap The Log

Attack Synergies 6 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Prince
Zap
Arrows Mirror Prince Electro Wizard Bats The Log
Arrows
Zap Mirror Prince
Goblin Gang
Mirror Prince
Mirror
Zap Arrows The Log Goblin Gang
Prince
Zap Bats Arrows Goblin Gang The Log Electro Wizard
The Log
Mirror Zap Prince
Electro Wizard
Zap Prince

Defense Synergies 4 17

Bats
Zap Prince The Log Electro Wizard
Zap
Mirror Electro Wizard Bats Arrows Goblin Gang Prince The Log
Arrows
Mirror Zap Prince
Goblin Gang
Zap Mirror Prince The Log Electro Wizard
Mirror
Zap Arrows Goblin Gang The Log Electro Wizard
Prince
The Log Bats Zap Arrows Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Prince Bats Zap Goblin Gang Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Goblin Gang Mirror Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap The Log Electro Wizard
Bats Zap Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bats Electro Wizard
Prince Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Prince The Log
Arrows Goblin Gang The Log Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows The Log Electro Wizard
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Zap Arrows The Log
Arrows Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Prince Bats Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Bats Zap Arrows Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Zap Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Bats Arrows Goblin Gang Prince Electro Wizard
Arrows Bats Zap Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Zap Arrows The Log Bats Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Goblin Gang Bats Arrows Prince The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Bats Zap Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bats Zap The Log Electro Wizard
Goblin Gang Prince
Arrows Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bats Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Bats Prince The Log
Goblin Gang
Bats Prince
Zap Arrows Prince The Log Electro Wizard
Prince Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Prince The Log
Bats Arrows Zap The Log Electro Wizard
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows The Log
Arrows Zap The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Zap Arrows The Log
Arrows Bats Zap
Arrows The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Zap
Bats Goblin Gang Prince Electro Wizard
Zap Arrows Prince The Log Electro Wizard
Zap Arrows
The Log
Arrows
Zap Arrows Prince The Log
Zap Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Bats
Zap Arrows Prince The Log Electro Wizard
Zap Arrows The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Arrows The Log Zap Electro Wizard
Zap Arrows Prince The Log
Zap Arrows The Log
Bats Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows The Log
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang Prince
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Arrows The Log Zap
Zap Arrows
Prince
Zap Bats Goblin Gang The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Prince The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89