My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minions Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minions
Giant Snowball
Bats Minions
Zap
Bats Minions
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Minions Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Arrows Minions

Attack Synergies 5 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Minions
Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Minions Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Bats Minions Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Defense Synergies 3 16

Bats
Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Arrows Minions P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions
Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Minions Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Minions Wizard P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Minions Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Minions Electro Wizard
Bats Minions Electro Wizard Zap Arrows Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Minions Electro Wizard Zap Arrows Wizard
Arrows Minions Bats Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Minions Wizard Electro Wizard
Wizard Bats Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bats Zap Minions Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Bats Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bats Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Electro Wizard Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Arrows Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Bats Zap Minions
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard
Minions
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Electro Wizard Bats Minions
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Bats Minions Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89