My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards Bandit
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Guards Bandit
The Log
Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Wizard Guards P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Wizard Bandit
Poison
Bats Wizard Guards
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Guards P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Guards Bandit Fireball Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Guards Bandit

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap P.E.K.K.A Bandit
Zap
Fireball P.E.K.K.A Bats Guards Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Guards
Zap Bandit
P.E.K.K.A
Zap Bats Wizard
Bandit
Bats Zap Wizard Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Wizard Bandit

Defense Synergies 2 14

Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Guards P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Bandit Mega Knight
Wizard
Guards P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Guards
Zap Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard
Bandit
Bats Zap Fireball Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Wizard Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Bandit
P.E.K.K.A Bats Guards Bandit Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Zap Guards Bandit Mega Knight
Bats Zap Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Guards Bandit Mega Knight
Bats Guards Zap Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Bats Zap Fireball Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball Wizard Guards Bandit
Fireball Wizard Mega Knight Bats Zap Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Bats Zap Wizard Guards Bandit
Zap Wizard Bats Fireball Guards Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Bats Fireball Guards P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap Wizard Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Bats Zap
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball Bandit
P.E.K.K.A Guards Bandit Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap
Guards P.E.K.K.A Bats Fireball Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball Bandit
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard Guards Bandit
Wizard Fireball Mega Knight
Guards Bats Zap Fireball P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Bandit
Fireball Guards
Fireball Wizard Zap Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit
Bats Fireball Guards
Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Zap Wizard
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball Zap Wizard Bandit Mega Knight
Fireball Zap Bandit
Bats Zap Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Wizard Guards
Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Guards Bandit
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Fireball Guards
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89