My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Clone
Zap
Bats Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Bats Firecracker Clone
Royal Delivery
Bats Firecracker Clone Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Clone Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Clone Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Clone Giant Skeleton Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Firecracker Clone Electro Wizard Magic Archer Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Firecracker Clone

Attack Synergies 5 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Skeleton Mega Knight Zap Firecracker Clone
Zap
Firecracker Electro Wizard Bats Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Giant Skeleton Mega Knight
Clone
Giant Skeleton Bats Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Bats Clone Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Clone Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Clone Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 2 16

Bats
Zap Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker
Bats Zap Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Clone
Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Bats Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Firecracker Magic Archer
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Bats Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Zap Bats Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Magic Archer
Mega Knight Bats Giant Skeleton
Mega Knight Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton
Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Bats Zap Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Bats Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Magic Archer
Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89