My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Wizard P.E.K.K.A Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Firecracker Skeleton Army Fireball Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Ram Rider Bats
Firecracker
Zap Bats P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Zap Ram Rider
Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A

Defense Synergies 1 12

Bats
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Bats Zap Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Zap Ram Rider
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Wizard
Ram Rider
Zap Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Fireball Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Firecracker Ram Rider
Firecracker Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Bats Zap Firecracker
Bats Ram Rider Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker
Bats Skeleton Army Zap Firecracker Fireball Wizard Ram Rider
Bats Zap Firecracker Fireball Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Skeleton Army Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Bats Firecracker Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Firecracker Wizard Skeleton Army Ram Rider
Zap Wizard Bats Firecracker Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Skeleton Army Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Fireball Wizard Bats Zap Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Bats Firecracker Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Zap Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Bats Zap Ram Rider
Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Bats Fireball
Firecracker Zap Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bats
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Bats Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89