My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Musketeer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Goblin Gang Skeleton Army Fireball Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Goblin Gang Skeleton Army

Attack Synergies 7 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Fireball Hog Rider Bats Musketeer Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Zap Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Zap Fireball Musketeer Hog Rider

Defense Synergies 3 11

Bats
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang
Musketeer Zap Skeleton Army
Fireball
Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Bats Zap Fireball Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Musketeer
Mega Knight
Zap Bats Fireball Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Musketeer
Skeleton Army Bats Zap Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Musketeer
Skeleton Army Bats Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Bats Zap Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Bats Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Zap Goblin Gang Fireball
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Zap Bats Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Fireball Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Bats Fireball Musketeer
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Bats Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Zap Fireball Musketeer
Bats Mega Knight Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89