My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Witch
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Knight Goblin Gang

Attack Synergies 4 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bats Knight Baby Dragon Witch
Knight
Bats Goblin Gang Baby Dragon Zap Wizard Witch
Goblin Gang
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Bats Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch

Defense Synergies 2 15

Bats
Knight Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Bats Knight Goblin Gang Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Knight
Bats Goblin Gang Zap Wizard Baby Dragon Witch
Goblin Gang
Knight Zap P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Zap Knight Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Bats Knight
Witch P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Zap Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang
Bats Goblin Gang Witch Zap Knight Wizard Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard Bats Knight Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Bats Zap Knight Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch
Zap Wizard Baby Dragon Witch Bats Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Bats Knight Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Knight Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Knight Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Witch
Wizard Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Knight Witch
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Bats Knight Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Knight Witch
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Goblin Gang Witch Bats Zap Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Knight
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Bats Zap Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Bats Goblin Gang
Zap Knight Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Bats
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Bats Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Bats Wizard Witch
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bats Goblin Gang Witch
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Knight Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch
Bats Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89