My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Guards Baby Dragon
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Wizard Baby Dragon
Poison
Bats Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Guards Baby Dragon Giant Skeleton

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Rage Guards Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Zap Rage Guards

Attack Synergies 1 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Rage Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Giant Skeleton
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Guards
Zap
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Rage Baby Dragon

Defense Synergies 1 15

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Wizard Guards Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Rage
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Guards Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bats Guards
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Zap Guards Baby Dragon
Bats Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Guards Zap Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Guards Giant Skeleton
Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Guards Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Bats Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Guards Giant Skeleton Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Guards
Wizard Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Zap Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Wizard Guards
Wizard Baby Dragon
Guards Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Bats Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Wizard Baby Dragon
Zap Bats Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap Bats Guards
Zap Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Giant Skeleton
Zap Bats Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Bats Zap
Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89