My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minions Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Royal Giant Wizard Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minions Royal Giant Guards
Giant Snowball
Bats Minions Guards
Zap
Bats Minions Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards Electro Wizard
The Log
Royal Giant Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Minions Guards
Royal Delivery
Bats Minions Wizard Guards Electro Wizard
Fireball
Minions Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Minions Wizard Guards Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Guards Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Minions Guards Electro Wizard Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Minions Guards

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Royal Giant Mega Knight Zap Minions
Zap
Electro Wizard Bats Minions Royal Giant Guards Mega Knight
Minions
Royal Giant Mega Knight Bats Zap
Royal Giant
Bats Minions Zap Wizard Guards Electro Wizard
Wizard
Royal Giant Mega Knight
Guards
Zap Royal Giant
Electro Wizard
Zap Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Zap Wizard Electro Wizard

Defense Synergies 2 13

Bats
Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Minions Guards
Minions
Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Royal Giant
Wizard
Guards Electro Wizard Mega Knight
Guards
Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Minions Wizard Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Minions Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Wizard Electro Wizard
Bats Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Electro Wizard
Bats Minions Guards Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Minions Guards Electro Wizard Mega Knight
Bats Minions Electro Wizard Zap Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight
Minions
Guards Electro Wizard Mega Knight
Bats Minions Guards Electro Wizard Zap Wizard Mega Knight
Minions Bats Zap Wizard Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Minions Wizard Guards Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats Zap Minions Guards Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Minions Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Minions Wizard Guards Electro Wizard
Zap Wizard Bats Minions Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats Minions Guards Electro Wizard
Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap Minions Electro Wizard
Guards Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Guards Mega Knight
Wizard Bats Zap Minions Electro Wizard
Guards Bats Minions Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Minions
Guards
Mega Knight Bats Minions Guards
Mega Knight Zap Guards Electro Wizard
Mega Knight Wizard Guards
Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Bats Zap Minions
Bats Minions Mega Knight Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards
Zap Electro Wizard
Guards
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Minions Guards Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Minions
Zap Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Minions Wizard Guards
Zap Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Zap Electro Wizard Bats Minions Guards
Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Bats Minions Guards Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89