My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Elixir Collector Electro Dragon Golem Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Lumberjack
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Electro Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Elixir Collector Golem Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Electro Wizard Lumberjack Electro Dragon Elixir Collector Mega Knight Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Zap Electro Wizard Lumberjack

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Golem Lumberjack
Zap
Electro Wizard Bats Electro Dragon Golem Lumberjack Mega Knight
Elixir Collector
Electro Dragon
Golem Zap Mega Knight
Golem
Electro Dragon Bats Zap Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Golem Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Golem Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack

Defense Synergies 2 10

Bats
Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Electro Dragon Lumberjack
Elixir Collector
Electro Dragon
Zap Electro Wizard Lumberjack
Golem
Electro Wizard
Zap Bats Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Zap Bats Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Bats Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Bats Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Bats Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Bats Zap Lumberjack
Bats Mega Knight Zap Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Zap Mega Knight
Bats Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Bats Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Bats
Zap Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Dragon Mega Knight
Zap
Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Dragon Electro Wizard Bats
Zap Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Bats Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Electro Dragon
Zap
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Bats Electro Wizard
Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89