My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Magic Archer Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram Baby Dragon Little Prince
Zap
Bats Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Bomb Tower Magic Archer Little Prince
The Log
Battle Ram Little Prince
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Fireball
Battle Ram Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Poison
Bats Bomb Tower Magic Archer Little Prince
Lightning
Battle Ram Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Rocket
Bomb Tower Magic Archer Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Little Prince Battle Ram Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Little Prince Battle Ram

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Battle Ram
Zap Magic Archer Bats Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomb Tower
Baby Dragon
Bats Zap Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Bats Battle Ram Baby Dragon
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
Little Prince
Zap

Defense Synergies 1 12

Bats
Zap Bomb Tower Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Bomb Tower Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Battle Ram
Bomb Tower
Zap Bats Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Bats Zap Bomb Tower P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon
Magic Archer
Zap Bomb Tower
Little Prince
Zap Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon Magic Archer
Bomb Tower P.E.K.K.A Bats Zap
Bomb Tower P.E.K.K.A Bats
Bomb Tower P.E.K.K.A Bats
Bomb Tower P.E.K.K.A
Bats Zap Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Zap Bomb Tower Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Bomb Tower
Little Prince
Bats Zap Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer
Bomb Tower P.E.K.K.A Bats Zap
Bomb Tower Bats Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Zap P.E.K.K.A
Bomb Tower Bats P.E.K.K.A
Bomb Tower Bats Zap Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Zap Bomb Tower Baby Dragon Bats Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A Bomb Tower
Bats Bomb Tower Baby Dragon P.E.K.K.A Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A
Zap Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Bomb Tower
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A
Bats Zap Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Bomb Tower
P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap P.E.K.K.A Bats Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Bomb Tower
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Bomb Tower Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Bats Zap Bomb Tower Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Bomb Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Bats
Zap Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Bats
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Zap Bats
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Bats Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89