My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Bats Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Tornado Magic Archer Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Tornado Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Skeleton Army Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Skeleton Army Tornado

Attack Synergies 6 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Sparky
Zap
Tornado Electro Wizard Sparky Bats Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Tornado
Zap Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Magic Archer Sparky Mega Knight
Magic Archer
Tornado Zap Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Zap Tornado Bats Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight
Bats Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 4 17

Bats
Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Army Tornado Magic Archer Sparky
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky
Tornado
Magic Archer Sparky Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Skeleton Army Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Zap Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Tornado Bats Zap Skeleton Army Tornado
Mega Knight
Zap Bats Tornado Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado Sparky Mega Knight Bats Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Bats Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado Sparky Mega Knight
Skeleton Army Tornado Bats Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Tornado Electro Wizard Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Electro Wizard Sparky Mega Knight
Bats Skeleton Army Electro Wizard Zap Tornado Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Sparky Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Skeleton Army Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Bats Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Sparky Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Tornado Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Bats Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Sparky Bats Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Army Tornado Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Sparky
Skeleton Army Magic Archer Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Bats Zap Tornado Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Sparky
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer Sparky
Sparky
Zap Magic Archer Sparky Mega Knight
Bats Zap Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer Sparky
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado
Bats Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer Sparky
Magic Archer
Zap Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Bats Sparky
Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Zap Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Sparky Mega Knight
Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Magic Archer Sparky Mega Knight
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Tornado Magic Archer Sparky Mega Knight
Zap Tornado Magic Archer Sparky
Bats Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard Bats
Sparky
Zap Magic Archer Sparky Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard Bats Skeleton Army Magic Archer
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap Tornado Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Bats Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Bats Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89