My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Prince Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Prince Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Clone Prince
Giant Snowball
Bats Clone
Zap
Bats Clone Prince
Barbarian Barrel
Heal Spirit Wizard Clone
The Log
Heal Spirit Clone Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Heal Spirit Clone
Royal Delivery
Bats Heal Spirit Wizard Clone Prince
Fireball
Wizard Clone
Poison
Bats Wizard Clone
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Giant Snowball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Giant Snowball Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Heal Spirit Clone Prince Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Bats Zap Giant Snowball Clone Wizard Prince Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Heal Spirit Bats Zap Giant Snowball

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Clone Prince
Zap
Prince Bats Giant Snowball Heal Spirit Mega Knight
Giant Snowball
Zap Prince Mega Knight
Heal Spirit
Prince Zap Wizard Mega Knight
Wizard
Heal Spirit Prince Mega Knight
Clone
Bats
Prince
Zap Heal Spirit Mega Knight Bats Giant Snowball Wizard
Mega Knight
Bats Prince Zap Giant Snowball Heal Spirit Wizard

Defense Synergies 2 10

Bats
Zap Giant Snowball Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Giant Snowball Prince
Giant Snowball
Mega Knight Bats Zap Wizard Prince
Heal Spirit
Wizard
Giant Snowball Prince Mega Knight
Clone
Prince
Bats Zap Giant Snowball Wizard
Mega Knight
Zap Giant Snowball Bats Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard
Bats Zap Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Giant Snowball
Prince Bats Mega Knight
Prince Mega Knight
Bats Zap Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Zap Wizard
Zap Mega Knight
Prince
Giant Snowball Prince Mega Knight
Bats Zap Giant Snowball Wizard Mega Knight
Bats Zap Giant Snowball Wizard
Prince Mega Knight Bats Zap Giant Snowball Wizard
Wizard Mega Knight Bats Zap Giant Snowball Prince
Prince Mega Knight
Zap Giant Snowball Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Bats Zap Giant Snowball Wizard Prince
Zap Giant Snowball Wizard Bats Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Giant Snowball Prince
Zap Giant Snowball Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Prince
Prince Mega Knight Bats Zap
Prince Mega Knight
Wizard Bats Zap Giant Snowball
Prince Bats
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Bats Giant Snowball Prince
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Zap Giant Snowball Prince
Prince Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Zap Prince
Bats Mega Knight Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Giant Snowball
Prince
Wizard Zap Giant Snowball Mega Knight
Wizard Bats Zap Giant Snowball
Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Bats Giant Snowball Prince
Zap Wizard Prince
Zap Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Prince
Zap Giant Snowball Wizard
Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Zap Giant Snowball Wizard Prince Mega Knight
Zap Giant Snowball Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Prince
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard Mega Knight
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard Prince Mega Knight
Zap
Bats Zap Giant Snowball Wizard
Zap Bats Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard Mega Knight
Zap Giant Snowball
Prince Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Zap Bats Prince
Zap Giant Snowball Wizard
Wizard Prince Mega Knight
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball
Prince Mega Knight
Zap Bats Giant Snowball
Bats Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89