My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Prince Fisherman
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Fisherman
Zap
Bats Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Prince Fisherman
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Wizard Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Wizard Electro Dragon Fisherman
Poison
Bats Wizard Electro Dragon Fisherman
Lightning
Wizard Prince Electro Dragon Fisherman
Rocket
Wizard Prince Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Tornado Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Tornado Prince P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Tornado Fisherman Wizard Prince Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Tornado Fisherman

Attack Synergies 5 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Prince P.E.K.K.A Fisherman
Zap
Tornado Prince P.E.K.K.A Bats Electro Dragon Fisherman
Wizard
Tornado Prince P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Dragon
Prince
Zap Bats Wizard
Electro Dragon
Zap Tornado P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Wizard Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Bats Zap Electro Dragon P.E.K.K.A

Defense Synergies 2 16

Bats
Zap Prince P.E.K.K.A Fisherman
Zap
Bats Tornado Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Wizard
Tornado Prince P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Prince Electro Dragon
Prince
Bats Zap Wizard Tornado Fisherman
Electro Dragon
Zap Tornado Fisherman
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Wizard Fisherman
Fisherman
Bats Zap Prince Electro Dragon P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Prince Electro Dragon Fisherman
Tornado Prince P.E.K.K.A Fisherman Bats Electro Dragon
Prince P.E.K.K.A Bats Electro Dragon Fisherman
Tornado Prince P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Electro Dragon
Bats Tornado Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Prince Fisherman
Tornado Prince Fisherman
Bats Zap Wizard Tornado Electro Dragon Fisherman
Bats Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Prince P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Electro Dragon
Wizard Bats Zap Tornado Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Tornado Zap Prince P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Bats Tornado Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Bats Zap Wizard Tornado Prince Electro Dragon Fisherman
Zap Wizard Tornado Bats Electro Dragon Fisherman
P.E.K.K.A Tornado Prince Fisherman
Wizard Bats Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Prince P.E.K.K.A Fisherman
Zap Wizard Prince Electro Dragon Fisherman
P.E.K.K.A Bats Zap Prince Electro Dragon Fisherman
Prince P.E.K.K.A Bats Zap Tornado Fisherman
P.E.K.K.A Prince Fisherman
Wizard Bats Zap Tornado Electro Dragon
Prince P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Prince Fisherman
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Bats Tornado Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Tornado Prince
Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Bats Zap Tornado Prince P.E.K.K.A Fisherman
Bats Zap Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon
Prince
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Tornado Electro Dragon
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Wizard Tornado Electro Dragon Fisherman
Bats Tornado Prince Electro Dragon Fisherman
Zap Wizard Tornado Prince Electro Dragon Fisherman
Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Fisherman
Electro Dragon Fisherman
Zap Prince Fisherman
Zap Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Tornado
Bats Fisherman
Zap Wizard Prince Electro Dragon Fisherman
Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Prince
Wizard Tornado
Tornado Prince Fisherman
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Wizard Electro Dragon
Fisherman
Zap Wizard Tornado Electro Dragon Fisherman
Zap Wizard Tornado Prince Electro Dragon Fisherman
Zap Tornado Fisherman
Bats Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Wizard
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Zap Bats Prince Electro Dragon
Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Wizard Prince Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Tornado
Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Bats Tornado
Bats Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado Prince
Prince P.E.K.K.A
Wizard Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89