My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Elixir Collector Giant Skeleton Mega Knight Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Healer Giant Skeleton Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Goblin Machine Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Wizard Giant Skeleton
The Log
Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Battle Healer Wizard Giant Skeleton
Fireball
Battle Healer Wizard Elixir Collector
Poison
Battle Healer Wizard Elixir Collector
Lightning
Battle Healer Wizard Elixir Collector Monk
Rocket
Battle Healer Wizard Elixir Collector

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Goblin Machine

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Goblin Machine Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Healer Elixir Collector Rage Giant Skeleton Goblin Machine Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Battle Healer Wizard Goblin Machine Monk Elixir Collector Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Rage Battle Healer Wizard Goblin Machine

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Battle Healer
Rage Giant Skeleton
Wizard
Rage Giant Skeleton Mega Knight
Elixir Collector
Rage
Battle Healer Wizard Giant Skeleton Goblin Machine
Giant Skeleton
Battle Healer Wizard Rage
Goblin Machine
Rage
Mega Knight
Wizard
Monk

Defense Synergies 0 3

Battle Healer
Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Elixir Collector
Rage
Giant Skeleton
Battle Healer Wizard
Goblin Machine
Mega Knight
Wizard
Monk

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard
Battle Healer Mega Knight Monk
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Monk
Battle Healer Giant Skeleton Mega Knight Monk
Mega Knight
Wizard
Battle Healer Giant Skeleton Mega Knight Monk
Battle Healer Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Mega Knight Battle Healer Wizard Giant Skeleton
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Monk Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Wizard
Wizard Battle Healer Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Mega Knight Battle Healer Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Battle Healer Giant Skeleton
Battle Healer Wizard Mega Knight Monk
Giant Skeleton Mega Knight Battle Healer
Giant Skeleton Mega Knight Battle Healer Monk
Giant Skeleton Battle Healer Mega Knight
Wizard Monk
Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Battle Healer
Giant Skeleton Mega Knight Monk
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Monk Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Battle Healer Giant Skeleton Monk
Mega Knight Battle Healer Wizard Giant Skeleton

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Skeleton Monk
Monk
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Mega Knight
Wizard Goblin Machine Monk
Wizard
Wizard
Monk Wizard
Monk Wizard Goblin Machine
Monk Wizard
Monk
Wizard
Wizard Mega Knight
Monk
Wizard Goblin Machine Mega Knight Monk
Wizard Goblin Machine Mega Knight Monk
Giant Skeleton Mega Knight Monk
Wizard
Monk
Monk
Wizard Goblin Machine Mega Knight
Wizard Monk
Wizard Mega Knight Monk
Wizard
Wizard
Wizard Mega Knight
Monk
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Monk
Wizard Monk
Wizard Mega Knight
Wizard
Monk Giant Skeleton
Mega Knight
Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Monk
Wizard Mega Knight Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89