My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Wizard Rune Giant Electro Giant Night Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Rune Giant Electro Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Machine

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Night Witch
Giant Snowball
Archers Night Witch
Zap
Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Wizard Night Witch
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Night Witch
Royal Delivery
Archers Wizard Night Witch
Fireball
Archers Wizard Night Witch
Poison
Archers Wizard Night Witch
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Electro Giant Goblin Machine

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Electro Giant Goblin Machine Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rune Giant Electro Giant Night Witch Goblin Machine Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Berserker Archers Rune Giant Night Witch Wizard Goblin Machine Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Berserker Archers Rune Giant Night Witch

Attack Synergies 1 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Berserker
Rune Giant
Archers
Rune Giant Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Rune Giant
Berserker Archers
Electro Giant
Night Witch
Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Archers Wizard Night Witch

Defense Synergies 0 3

Berserker
Archers
Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Rune Giant
Electro Giant
Night Witch
Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Archers Wizard Night Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard
Night Witch Mega Knight
Mega Knight Archers Night Witch
Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Archers Night Witch Mega Knight
Archers Wizard Night Witch
Electro Giant Mega Knight
Night Witch
Archers Night Witch Mega Knight
Berserker Archers Wizard Electro Giant Night Witch Mega Knight
Archers Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Night Witch
Mega Knight
Electro Giant Mega Knight
Wizard Mega Knight Night Witch
Mega Knight Archers Wizard Night Witch
Wizard Archers Mega Knight
Wizard Mega Knight Archers Electro Giant Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Archers Electro Giant
Archers Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Night Witch
Night Witch Mega Knight
Wizard Electro Giant Archers
Archers Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Electro Giant
Mega Knight Wizard Night Witch
Wizard Archers Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Archers Night Witch
Mega Knight Archers Wizard Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Wizard Mega Knight
Wizard Electro Giant Goblin Machine
Archers Wizard
Wizard
Wizard
Night Witch
Wizard Goblin Machine
Archers Wizard
Wizard
Wizard Mega Knight
Night Witch
Archers Wizard Goblin Machine Mega Knight
Wizard Electro Giant Goblin Machine Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Wizard
Electro Giant Wizard Goblin Machine Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Archers Wizard Electro Giant Night Witch
Wizard Electro Giant
Night Witch
Wizard Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Archers Night Witch
Archers Wizard
Wizard Mega Knight
Wizard
Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant
Electro Giant Mega Knight
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89