My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Electro Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Rune Giant Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Rune Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards
The Log
Goblin Gang Guards
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Electro Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Guards Rune Giant Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Berserker Arrows Goblin Gang Guards Rune Giant Inferno Dragon Electro Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Berserker Arrows Goblin Gang Guards

Attack Synergies 3 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Berserker
Rune Giant
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Guards
Rune Giant
Berserker Inferno Dragon
Electro Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Rune Giant Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Electro Dragon

Defense Synergies 1 5

Berserker
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Guards Inferno Dragon
Guards
Goblin Gang Electro Dragon
Rune Giant
Electro Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Guards Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Guards Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Guards Mega Knight
Berserker Goblin Gang Guards Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Electro Dragon
Mega Knight Goblin Gang Guards Electro Dragon
Mega Knight Arrows Goblin Gang Guards Electro Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Mega Knight Goblin Gang Guards Electro Dragon
Arrows Guards Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Guards Electro Dragon
Guards Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Guards Mega Knight
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Electro Dragon
Goblin Gang Guards Mega Knight
Goblin Gang Guards Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Guards
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight Inferno Dragon
Goblin Gang Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Guards Electro Dragon
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Goblin Gang Guards
Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Goblin Gang Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Guards
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Goblin Gang Guards
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89