My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Wall Breakers P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Bats Wall Breakers
Zap
Bomber Bats Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wall Breakers Magic Archer
The Log
Bomber Wall Breakers
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Wall Breakers P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Bomber Wall Breakers Magic Archer
Poison
Bomber Bats Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Fireball The Log Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Bats Wall Breakers The Log Knight Fireball Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Bomber Bats Wall Breakers The Log

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Bats Knight P.E.K.K.A
Bats
Knight Bomber Wall Breakers P.E.K.K.A
Knight
Bats Wall Breakers Bomber Fireball The Log Magic Archer
Fireball
Knight Wall Breakers The Log Magic Archer
Wall Breakers
Knight Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A
Magic Archer Bomber Bats The Log
The Log
Knight Fireball Wall Breakers P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Fireball The Log

Defense Synergies 5 8

Bomber
Knight Bats P.E.K.K.A The Log
Bats
Knight Bomber P.E.K.K.A The Log
Knight
Bomber Bats Magic Archer Fireball The Log
Fireball
The Log Knight
Wall Breakers
P.E.K.K.A
The Log Bomber Bats
The Log
Fireball P.E.K.K.A Bomber Bats Knight Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Knight Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Knight The Log
P.E.K.K.A Bomber Bats Knight
P.E.K.K.A Bats Knight
Bomber Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bomber Bats Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Knight Bomber
Bats Bomber Knight Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Bomber Bats Knight Fireball The Log
Bomber Fireball Bats P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log
Bomber Bats Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Bats Knight The Log Magic Archer
The Log Bomber Bats Knight Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Bomber Bats Knight Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Knight The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Knight The Log
P.E.K.K.A Bats Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight
Fireball Bats Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Fireball
Bomber Fireball Magic Archer
Bomber Bats Knight Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Bomber Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Knight Fireball The Log
Bomber Fireball The Log Magic Archer
Fireball Bats Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Bats Fireball
Knight Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Bomber Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball The Log Magic Archer
Bomber Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Bats Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Magic Archer
The Log Bomber Fireball Magic Archer
Fireball
P.E.K.K.A
Bats Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89