My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Prince Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Prince Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Ram Rider Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats Prince Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Bats Prince Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Electro Wizard
The Log
Bomber Prince Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Prince Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Bomber Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bomber Bats Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Monk
Rocket
Prince Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Prince Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Bats The Log Electro Wizard Inferno Dragon Prince Ram Rider Monk

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Bats The Log Electro Wizard

Attack Synergies 0 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Bats Prince Ram Rider Monk
Bats
Bomber Prince Inferno Dragon Ram Rider
Prince
Bomber Bats The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Prince Ram Rider
Electro Wizard
Prince Ram Rider
Inferno Dragon
Bats
Ram Rider
Bomber Bats Prince The Log Electro Wizard
Monk
Bomber

Defense Synergies 1 13

Bomber
Bats The Log Electro Wizard
Bats
Bomber Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Prince
The Log Bats Electro Wizard
The Log
Prince Bomber Bats Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Electro Wizard
Bomber Bats Prince The Log Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Bats The Log Electro Wizard
Ram Rider
The Log Electro Wizard
Monk

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Bats Prince The Log Electro Wizard Ram Rider Monk
Prince Ram Rider Bomber Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Bats Electro Wizard Ram Rider Monk
Bomber Prince The Log Monk
The Log Bomber Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
The Log Electro Wizard Ram Rider Monk
Inferno Dragon Prince
Bomber Prince Electro Wizard
Bats Electro Wizard Bomber The Log Ram Rider
Inferno Dragon Bats Electro Wizard Ram Rider
Prince Bomber Bats The Log Electro Wizard Ram Rider
Bomber Bats Prince The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Prince Electro Wizard Ram Rider
Monk Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Bats Prince Electro Wizard
Bomber Bats Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Bomber Bats Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Prince Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Bats Prince The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Prince The Log Inferno Dragon Monk
Bats Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Prince Bats The Log Electro Wizard Ram Rider Monk
Prince Inferno Dragon Ram Rider
Bats Electro Wizard Ram Rider Monk
Prince Bats Electro Wizard Ram Rider
Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Bats Prince The Log Inferno Dragon Monk
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Prince
Monk Prince The Log Electro Wizard
Prince Ram Rider
Bomber
Electro Wizard Bomber Bats Prince The Log Inferno Dragon Monk
Bats Bomber The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log Monk
Monk The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Prince The Log
Bomber The Log
Bats Ram Rider Monk
Bomber The Log
The Log Ram Rider
The Log Monk Ram Rider
Bats Prince Electro Wizard
Monk Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Monk
The Log
Monk
Prince The Log
Bomber The Log
The Log
Monk
Bomber Bats
Bomber Prince The Log Electro Wizard Monk
Bomber The Log Monk
Prince The Log Monk
Prince The Log Monk
The Log Monk
The Log Bomber
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Ram Rider Monk
Prince The Log Ram Rider Monk
The Log
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Bomber The Log
Electro Wizard Monk
Prince
The Log Monk
Electro Wizard Bats Prince
Electro Wizard Ram Rider Monk
The Log
Prince Electro Wizard
The Log Bomber
Monk
Prince
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard Monk
Prince Inferno Dragon
Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89