My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats Prince
Giant Snowball
Bomber Bats
Zap
Bomber Bats Prince
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Fireball
Bomber
Poison
Bomber Bats
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bomber Bats Zap Arrows

Attack Synergies 6 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Zap
Arrows Prince P.E.K.K.A Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Arrows Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bomber Bats Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bomber Bats
Mega Knight
Bats Prince Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A

Defense Synergies 3 15

Bomber
Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Bats Arrows
Prince
Bats Zap Arrows
P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Bats

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bomber Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Arrows
Zap Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bats Bomber Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats Zap
Bomber Mega Knight Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bomber Bats Zap Prince
Zap Arrows Bomber Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Bomber Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Prince P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Mega Knight
Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Bomber Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Prince
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows Prince
Bomber Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Arrows
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows
Zap Bats Prince
Zap Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89