My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Knight Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Elite Barbarians

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Bats
Zap
Bomber Bats
Barbarian Barrel
Bomber Knight Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Bomber Elite Barbarians
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Fireball
Bomber Elite Barbarians Electro Wizard
Poison
Bomber Bats Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Rage

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Bats Zap Rage The Log Knight Electro Wizard Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Bomber Bats Zap Rage

Attack Synergies 4 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Bats Zap Knight Elite Barbarians
Bats
Knight Bomber Zap Elite Barbarians Rage
Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Bats Knight The Log
Knight
Bats Bomber Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Rage Bomber Bats Knight The Log
Rage
Elite Barbarians Bats Electro Wizard
The Log
Zap Knight Elite Barbarians
Electro Wizard
Zap Knight Rage

Defense Synergies 4 13

Bomber
Knight Bats Zap The Log Electro Wizard
Bats
Knight Bomber Zap The Log Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Bats Knight Elite Barbarians The Log
Knight
Bomber Bats Electro Wizard Zap The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Rage
The Log
Bomber Bats Zap Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Bomber Bats The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Knight The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Zap Knight The Log Electro Wizard
Bomber Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Knight Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians The Log
The Log Bomber Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap
Zap The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Bomber Electro Wizard
Bats Electro Wizard Bomber Zap Knight The Log
Bats Zap Electro Wizard
Bomber Bats Zap Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Bomber Bats Zap The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Electro Wizard
Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Bomber Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Bats Zap Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Zap The Log Bomber Bats Knight Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Bats Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Knight Elite Barbarians The Log
Bats Zap Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Bats Zap Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Knight Elite Barbarians
Bats Zap Electro Wizard
Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Knight Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Bats Knight Elite Barbarians The Log
Bats Knight Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight
Bomber
Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Bats Zap Knight The Log
Bats Bomber Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Bomber Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Bomber Zap The Log
Bats Zap
Bomber The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Knight The Log Electro Wizard
Zap
Knight Elite Barbarians The Log
Zap Elite Barbarians The Log
Bomber Zap The Log
The Log
Bomber Bats
Bomber Zap The Log Electro Wizard
Bomber Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Elite Barbarians Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Elite Barbarians
Bomber Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Bats
Zap Electro Wizard
The Log
Knight Electro Wizard
The Log Bomber Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89