My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Knight Wizard Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Wizard Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Wizard Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Goblinstein
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Wizard Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Baby Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber The Log Knight Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Wizard Goblinstein

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bomber The Log Knight Baby Dragon

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Knight Baby Dragon Lumberjack
Knight
Baby Dragon Bomber Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Knight Lumberjack
Baby Dragon
Knight Bomber Electro Wizard Lumberjack
The Log
Knight Lumberjack
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Bomber Knight Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Goblinstein

Defense Synergies 2 14

Bomber
Knight The Log Electro Wizard
Knight
Bomber Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Wizard
Knight The Log Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Knight The Log Lumberjack
The Log
Bomber Knight Wizard Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Bomber Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Knight Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lumberjack Knight The Log Electro Wizard
Lumberjack Bomber Knight Electro Wizard
Lumberjack Knight Electro Wizard
Bomber The Log Lumberjack
The Log Bomber Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lumberjack
Knight Bomber Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Bomber Knight Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Bomber Knight Wizard The Log Electro Wizard
Bomber Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Wizard Lumberjack
The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Knight Electro Wizard Lumberjack
Bomber Knight Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Baby Dragon The Log Bomber Knight Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Wizard Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Knight The Log Electro Wizard
Lumberjack Knight The Log Electro Wizard
Knight Lumberjack
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Knight Electro Wizard Lumberjack
Knight Lumberjack
Electro Wizard Knight Baby Dragon The Log
Knight Lumberjack
The Log Electro Wizard
Knight Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Baby Dragon
Electro Wizard Bomber Knight Baby Dragon The Log Lumberjack
Bomber Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Knight The Log
Bomber Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Bomber Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Bomber
Bomber Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Bomber Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Bomber Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Bomber Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
The Log Bomber Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89