My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Golem Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Golem Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Lumberjack
Zap
Bomber Goblin Gang
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Arrows Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Golem Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Arrows Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Zap Arrows Goblin Gang

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Golem Zap Lumberjack
Zap
Arrows Electro Wizard Bomber Golem Ice Wizard Lumberjack
Arrows
Zap Golem Lumberjack
Goblin Gang
Golem
Golem
Bomber Arrows Zap Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Zap Golem Lumberjack
Electro Wizard
Zap Golem Lumberjack
Lumberjack
Bomber Zap Arrows Golem Ice Wizard Electro Wizard

Defense Synergies 1 13

Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Arrows Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack
Arrows
Zap Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang
Zap Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Golem
Ice Wizard
Zap Arrows Goblin Gang Lumberjack
Electro Wizard
Zap Bomber Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Electro Wizard
Lumberjack Zap Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Bomber Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Arrows Lumberjack
Arrows Goblin Gang Bomber Zap Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Arrows Goblin Gang Ice Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Bomber Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Bomber Zap Arrows Lumberjack
Arrows Zap Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Bomber Zap Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Bomber Arrows Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bomber Zap Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Arrows Bomber Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Goblin Gang Arrows Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Lumberjack Zap Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Arrows Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Zap Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Zap Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Electro Wizard
Goblin Gang
Lumberjack
Zap Arrows Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Bomber
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Zap Lumberjack
Arrows Bomber Zap Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Zap Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Ice Wizard
Bomber Arrows
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows Zap
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Electro Wizard
Bomber Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Ice Wizard
Arrows Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Zap Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89