My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Guards
Zap
Bomber Guards
Barbarian Barrel
Bomber Guards Electro Wizard
The Log
Bomber Hog Rider Guards
Earthquake
Bomber Hog Rider Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bomber Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Guards Fireball Hog Rider Electro Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bomber Zap Guards Fireball

Attack Synergies 6 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Guards
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Bomber Guards Electro Wizard
Guards
Zap Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Hog Rider
Goblinstein

Defense Synergies 2 9

Bomber
Zap Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Bomber Guards P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Bomber Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bomber Fireball Guards P.E.K.K.A
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Bomber Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Guards Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Guards Bomber Electro Wizard
Guards Electro Wizard Bomber Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Fireball Guards Electro Wizard
Bomber Fireball Zap Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bomber Zap Guards Electro Wizard
Zap Bomber Fireball Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Fireball Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Zap
Guards P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards
Fireball Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Guards
Bomber Fireball
Guards Electro Wizard Bomber Zap Fireball P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Guards
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap
Bomber
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Guards Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Electro Wizard
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Guards
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Guards Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89