My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Golem Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Skeleton Army Bandit
Earthquake
Bomber Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Tower Skeleton Army Golem Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Skeleton Army Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Zap Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Golem Zap Bandit
Zap
Electro Wizard Bomber Golem Bandit
Inferno Tower
Skeleton Army
Golem
Bomber Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Bomber Zap Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Golem Bandit
Inferno Dragon

Defense Synergies 3 13

Bomber
Zap Bandit Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Inferno Tower Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Zap Bandit
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Golem
Bandit
Bomber Zap Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Bomber Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Zap Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Bandit Electro Wizard
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Zap
Zap Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Zap Bandit
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Zap Bandit Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Zap Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Bomber Zap Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Zap Bomber Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Skeleton Army Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Bomber Zap Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Zap Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Zap Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Zap Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Inferno Tower Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Tower Bandit
Bomber Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Bomber Zap Inferno Dragon
Bomber Zap Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Zap Inferno Tower Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandit
Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Bomber Zap
Zap
Bomber
Zap
Zap Bandit
Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard
Zap
Bandit
Bandit
Zap
Bomber Zap Bandit
Bandit
Bomber
Bomber Zap Bandit Electro Wizard
Bomber Zap
Zap
Zap Bomber
Inferno Dragon
Zap Bandit Electro Wizard
Zap Bandit
Zap Bandit
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Bomber Zap Bandit
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Army Bandit
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Zap
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89