My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Battle Ram Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Bomber Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Wizard
The Log
Bomber Battle Ram
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Battle Ram Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Bomber Battle Ram Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Bomber Wizard Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Wizard Electro Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram P.E.K.K.A Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap The Log Battle Ram Inferno Dragon Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Zap The Log Battle Ram

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Bomber Electro Dragon The Log
Battle Ram
Zap The Log Bomber P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Electro Dragon
Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Zap Bomber Battle Ram Wizard Electro Dragon The Log
The Log
Battle Ram Zap P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Electro Dragon

Defense Synergies 1 12

Bomber
Zap P.E.K.K.A The Log
Zap
Bomber Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Battle Ram
Wizard
P.E.K.K.A The Log
Electro Dragon
Zap The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A
The Log Bomber Zap Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bomber Zap Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Wizard Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Bomber Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Dragon
Bomber P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Zap Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber
Bomber Zap Wizard Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Zap Wizard Electro Dragon
P.E.K.K.A Bomber Zap Wizard Electro Dragon The Log
Bomber Wizard Zap Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Wizard Bomber Electro Dragon P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard Electro Dragon The Log
Zap Wizard The Log Bomber Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard Electro Dragon The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Zap P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bomber Zap Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bomber Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Electro Dragon The Log
Zap Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
The Log
Bomber Wizard Zap The Log
Wizard Zap Electro Dragon
Bomber Wizard The Log
The Log Zap Wizard Electro Dragon
The Log Zap Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon The Log
Zap Wizard Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
Zap The Log
Bomber Zap Wizard Electro Dragon The Log
Wizard Electro Dragon The Log
Bomber
Bomber Zap Wizard Electro Dragon The Log
Bomber Zap Wizard Electro Dragon The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap Electro Dragon The Log
Zap The Log Bomber Wizard Electro Dragon
Inferno Dragon
The Log Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon The Log
Zap The Log
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon Wizard
Bomber Zap Wizard Electro Dragon The Log
Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
The Log
Wizard Electro Dragon
The Log Bomber Zap Wizard Electro Dragon
Zap
Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon The Log
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89