My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Phoenix

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Phoenix Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Phoenix

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army
The Log
Bomber Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Skeleton Army Phoenix
Lightning
Baby Dragon Phoenix
Rocket
Phoenix

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Baby Dragon Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Skeleton Army Baby Dragon Phoenix Golden Knight P.E.K.K.A Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bomber Zap Skeleton Army Baby Dragon

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bomber Baby Dragon Phoenix
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Zap P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A
Zap Bomber Baby Dragon
Electro Giant
Golden Knight Baby Dragon
Phoenix
Zap
Golden Knight
Electro Giant

Defense Synergies 0 11

Bomber
Zap P.E.K.K.A Electro Giant Golden Knight
Zap
Bomber Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Phoenix Golden Knight
Skeleton Army
Zap
Baby Dragon
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Zap Baby Dragon
Electro Giant
Bomber Golden Knight
Phoenix
Zap
Golden Knight
Bomber Zap Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Baby Dragon Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Zap Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Phoenix
Bomber Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Bomber Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Phoenix
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Phoenix Golden Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Bomber Phoenix
Skeleton Army Bomber Zap Baby Dragon Electro Giant
Zap Baby Dragon Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Zap
Bomber Skeleton Army Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Phoenix
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Giant
Bomber Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Zap Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight
Zap Baby Dragon Bomber
P.E.K.K.A Phoenix
Bomber Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Giant
Bomber Zap Baby Dragon Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Electro Giant Zap Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Zap P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Giant Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Phoenix Bomber Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
Bomber Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Phoenix Golden Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon Golden Knight
Zap Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Electro Giant Zap Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Bomber
Bomber Zap Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon Electro Giant Golden Knight
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Electro Giant Bomber Baby Dragon
Zap Baby Dragon Golden Knight
Zap Baby Dragon Golden Knight
Zap Baby Dragon Golden Knight
Zap Baby Dragon Electro Giant
Zap Electro Giant
Bomber Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Army
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Zap Electro Giant
P.E.K.K.A
Zap Electro Giant Baby Dragon Golden Knight
Zap
Zap Baby Dragon Electro Giant Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89