My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

4 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Fisherman
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Fisherman
Zap
Bomber Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Bomber Baby Dragon Fisherman
Poison
Bomber Fisherman
Lightning
Baby Dragon Fisherman
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Tornado Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Tornado Void Fisherman Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Zap Tornado Void

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Tornado Void P.E.K.K.A Bomber Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Tornado
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Void
Zap
Baby Dragon
Tornado Bomber Zap P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bomber Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bomber Zap Tornado Baby Dragon Fisherman

Defense Synergies 2 15

Bomber
Zap Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Zap
Mega Knight Bomber Tornado Void Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Tornado
P.E.K.K.A Bomber Zap Baby Dragon Mega Knight
Void
Zap
Baby Dragon
Zap Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Zap Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Bomber Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Void Baby Dragon
P.E.K.K.A Bomber Zap Fisherman Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Bomber Void
P.E.K.K.A Bomber Fisherman Mega Knight
Bomber Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Bomber Zap Baby Dragon Mega Knight
Tornado Zap Void Baby Dragon
Zap Void Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Tornado Bomber Fisherman Mega Knight
Bomber Zap Tornado Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Zap
Bomber Mega Knight Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Zap P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bomber Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Mega Knight Bomber Zap Tornado Baby Dragon Fisherman
Zap Tornado Baby Dragon Bomber Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Bomber Mega Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Void P.E.K.K.A Fisherman
Void Bomber Zap Baby Dragon Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fisherman
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
Zap Void P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado Void
P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Baby Dragon Mega Knight
Bomber Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Mega Knight Bomber Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Baby Dragon
Void Zap Tornado Baby Dragon Fisherman
Void Baby Dragon
Void
Bomber Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Void Zap Tornado Fisherman
Tornado Void Fisherman
Void Zap Tornado Fisherman
Void Zap Tornado Baby Dragon
Void Baby Dragon Fisherman
Void Baby Dragon Fisherman
Zap Baby Dragon Fisherman
Bomber Zap Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Bomber Fisherman
Void Bomber Zap Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Bomber Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Void Baby Dragon Mega Knight
Tornado Void
Void Tornado Fisherman
Zap Void Baby Dragon
Zap Tornado Bomber Baby Dragon Mega Knight
Fisherman
Void Zap Tornado Baby Dragon Fisherman
Void Zap Tornado Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Void Zap Tornado Baby Dragon Fisherman
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Void
Void
Void Bomber Zap Mega Knight
Zap Void
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Void
Zap Tornado Baby Dragon
Void Baby Dragon Mega Knight
Bomber Zap Baby Dragon
Void Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Void
Void Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89