My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Cannon Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Wall Breakers Skeleton Army Magic Archer
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Cannon Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Cannon Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Tornado Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Tornado Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Baby Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Wall Breakers Cannon Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Wall Breakers Cannon Skeleton Army Tornado

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Cannon
Mini P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Wall Breakers
Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Tornado
Baby Dragon Magic Archer Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Tornado Baby Dragon Magic Archer

Defense Synergies 1 13

Cannon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Army Tornado Baby Dragon Magic Archer
Wall Breakers
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Tornado
Magic Archer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Magic Archer
Tornado Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Tornado Baby Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Mega Knight
Skeleton Army Tornado Cannon Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Tornado Cannon Baby Dragon Magic Archer
Cannon Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Cannon Tornado Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Tornado Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Cannon Mega Knight Skeleton Army Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Cannon Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Tornado
Skeleton Army Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tornado
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Baby Dragon Magic Archer
Cannon Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Cannon
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Tornado Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Tornado
Mega Knight
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89