My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Skeleton Army Witch
Zap
Cannon Battle Ram Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Battle Ram Skeleton Army Witch
The Log
Electro Spirit Cannon Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Skeleton Army Witch
Arrows
Electro Spirit Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Battle Ram Skeleton Army Witch
Poison
Cannon Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit The Log Arrows Cannon Skeleton Army Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit The Log Arrows Cannon

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Cannon
Battle Ram
The Log Electro Spirit Arrows Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Battle Ram Witch The Log
The Log
Battle Ram P.E.K.K.A

Defense Synergies 2 7

Electro Spirit
The Log
Arrows
Cannon P.E.K.K.A
Cannon
The Log Arrows Skeleton Army Witch
Battle Ram
Skeleton Army
Cannon The Log
Witch
Cannon The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows
The Log
Cannon P.E.K.K.A Electro Spirit Skeleton Army Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Witch The Log
Cannon Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army The Log Electro Spirit Cannon
Electro Spirit Arrows Cannon Witch
Electro Spirit Arrows Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Witch Electro Spirit Arrows Cannon The Log
Arrows Witch
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Cannon Witch P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Cannon Electro Spirit Skeleton Army Witch The Log
Arrows Witch The Log Electro Spirit Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Cannon Witch P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army Witch
Arrows Electro Spirit Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Spirit Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army
P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Witch
Cannon Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Spirit P.E.K.K.A The Log
Arrows Electro Spirit Cannon Witch P.E.K.K.A The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Spirit Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Witch The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Spirit Witch
Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Witch
Electro Spirit Witch
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Electro Spirit Skeleton Army Witch
Arrows Witch
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Witch The Log
Witch
Witch The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89