My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Barbarians Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Arrows Firecracker Ice Wizard Baby Dragon Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Electro Spirit Arrows Firecracker Ice Wizard

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Baby Dragon
Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon

Defense Synergies 2 12

Electro Spirit
Baby Dragon
Arrows
Mega Knight Barbarians P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker
Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Barbarians
Arrows
Baby Dragon
Ice Wizard Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Baby Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Ice Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Arrows Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker Barbarians Ice Wizard Mega Knight
Barbarians Ice Wizard Electro Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Ice Wizard
Mega Knight Electro Spirit Arrows Firecracker Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Electro Spirit Firecracker Barbarians Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Electro Spirit Firecracker Barbarians Ice Wizard Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Arrows Firecracker Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Baby Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit Firecracker Barbarians Baby Dragon
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Electro Spirit Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Electro Spirit Firecracker Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Electro Spirit Arrows Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians Baby Dragon
Arrows Firecracker Electro Spirit Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Firecracker
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Spirit Barbarians
Arrows Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89