My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Inferno Dragon Phoenix Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Dark Prince Inferno Dragon Phoenix Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Dark Prince Phoenix

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards Dark Prince Inferno Dragon Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bats Guards Inferno Dragon Night Witch
Zap
Bats Guards Dark Prince Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards Dark Prince Night Witch
The Log
Electro Spirit Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Bats Guards Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Guards Dark Prince Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Inferno Dragon Night Witch
Poison
Bats Guards Phoenix Night Witch
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon Phoenix Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Phoenix Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Arrows Guards Dark Prince Inferno Dragon Night Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Bats Arrows Guards Dark Prince Inferno Dragon Phoenix Night Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Bats Arrows Guards

Attack Synergies 0 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Phoenix
Bats
Dark Prince Inferno Dragon
Arrows
Dark Prince Phoenix Night Witch
Guards
Dark Prince
Bats Arrows
Inferno Dragon
Bats
Phoenix
Electro Spirit Arrows
Night Witch
Arrows

Defense Synergies 0 7

Electro Spirit
Dark Prince Phoenix
Bats
Dark Prince Inferno Dragon
Arrows
Dark Prince Phoenix
Guards
Dark Prince
Electro Spirit Bats Arrows Night Witch
Inferno Dragon
Bats
Phoenix
Electro Spirit Arrows
Night Witch
Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Inferno Dragon Bats Dark Prince Phoenix Night Witch
Bats Dark Prince Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Bats Guards Dark Prince Phoenix
Arrows Dark Prince
Arrows Electro Spirit Bats Guards Dark Prince Night Witch
Bats Inferno Dragon Electro Spirit Arrows Phoenix Night Witch
Electro Spirit Arrows Phoenix
Inferno Dragon Phoenix Night Witch
Guards Dark Prince Phoenix Night Witch
Bats Guards Electro Spirit Arrows Dark Prince Night Witch
Arrows Inferno Dragon Bats Phoenix Night Witch
Night Witch Bats Guards Dark Prince
Electro Spirit Bats Arrows Guards Dark Prince Night Witch
Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon
Bats Arrows Dark Prince Night Witch
Arrows Electro Spirit Bats Guards Dark Prince Night Witch
Arrows Electro Spirit Bats Guards Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Phoenix
Dark Prince Electro Spirit Bats Arrows Guards Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Dark Prince
Arrows Inferno Dragon Phoenix
Guards Bats Dark Prince
Guards Dark Prince Bats Phoenix Night Witch
Guards Dark Prince Inferno Dragon Phoenix Night Witch
Arrows Electro Spirit Bats
Guards Dark Prince Bats Phoenix Night Witch
Dark Prince Inferno Dragon Phoenix
Electro Spirit Bats Dark Prince Inferno Dragon Phoenix
Guards Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Bats Guards Dark Prince Phoenix
Arrows Guards Dark Prince Phoenix
Dark Prince Guards Night Witch
Guards Phoenix Electro Spirit Bats Dark Prince Inferno Dragon Night Witch
Bats Arrows Electro Spirit Dark Prince Inferno Dragon Phoenix
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards
Arrows
Arrows
Arrows Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Electro Spirit Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Guards Night Witch
Arrows Dark Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Night Witch
Arrows Dark Prince
Arrows
Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows Night Witch
Electro Spirit Bats Guards
Night Witch
Arrows Night Witch
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Bats Guards Dark Prince Night Witch
Arrows
Arrows
Dark Prince
Arrows
Arrows
Dark Prince
Electro Spirit Bats Guards
Bats
Dark Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89