My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Hunter Archer Queen

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Hunter Electro Giant Archer Queen

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Hogs Electro Giant Archer Queen

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Cannon Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Royal Hogs Skeleton Army Hunter
The Log
Electro Spirit Cannon Royal Hogs Skeleton Army Hunter
Earthquake
Cannon Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Hogs Skeleton Army Hunter
Fireball
Cannon Royal Hogs Skeleton Army Hunter
Poison
Cannon Royal Hogs Skeleton Army Hunter
Lightning
Cannon Hunter Archer Queen
Rocket
Royal Hogs Hunter Archer Queen

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Hunter Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball Hunter Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Skeleton Army Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Cannon Skeleton Army Fireball Hunter Royal Hogs Archer Queen Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Electro Spirit Cannon Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 0 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fireball Electro Giant
Cannon
Fireball
Electro Spirit Royal Hogs Archer Queen
Royal Hogs
Fireball Archer Queen
Skeleton Army
Hunter
Electro Giant
Electro Spirit Archer Queen
Archer Queen
Fireball Royal Hogs Electro Giant

Defense Synergies 0 8

Electro Spirit
Hunter Archer Queen
Cannon
Fireball Skeleton Army Hunter Electro Giant Archer Queen
Fireball
Cannon
Royal Hogs
Skeleton Army
Cannon Archer Queen
Hunter
Electro Spirit Cannon
Electro Giant
Cannon
Archer Queen
Electro Spirit Cannon Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Fireball
Skeleton Army Hunter Cannon
Cannon Skeleton Army Hunter
Cannon Skeleton Army Hunter
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Electro Spirit Cannon Hunter
Hunter Electro Spirit Cannon Fireball
Electro Spirit Cannon Fireball Electro Giant
Cannon Hunter Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Cannon Hunter
Skeleton Army Electro Spirit Cannon Fireball Hunter Electro Giant
Hunter Fireball
Cannon Skeleton Army Hunter Fireball
Fireball Skeleton Army Electro Spirit Cannon Hunter
Skeleton Army Cannon Hunter
Skeleton Army Cannon Fireball Hunter Electro Giant
Cannon Fireball Skeleton Army Hunter
Cannon Fireball Electro Spirit Skeleton Army Hunter
Hunter Electro Spirit Cannon Fireball
Cannon Hunter
Skeleton Army Electro Spirit Cannon Fireball Hunter Electro Giant
Cannon Skeleton Army Hunter Archer Queen

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Electro Giant
Fireball Hunter
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Hunter Fireball
Cannon Skeleton Army Hunter
Fireball Electro Giant Electro Spirit Hunter
Skeleton Army Fireball Hunter
Skeleton Army Hunter
Electro Spirit Fireball Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Hunter
Skeleton Army Fireball Electro Giant Archer Queen
Skeleton Army Cannon Fireball Hunter
Cannon Fireball Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Electro Spirit Fireball Hunter Archer Queen
Electro Spirit Cannon Fireball Hunter Electro Giant Archer Queen
Electro Spirit Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Giant Electro Spirit Hunter
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Archer Queen
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Giant Electro Spirit Fireball Hunter
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Hunter Electro Giant
Electro Spirit Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Hunter
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Skeleton Army
Fireball Hunter Archer Queen
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball Electro Giant Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant Electro Spirit Fireball Archer Queen
Fireball Archer Queen
Fireball Electro Giant Archer Queen
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89