My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fire Spirit
Goblin Barrel
Ice Spirit
Goblin Barrel Bats Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Fire Spirit Bats Mega Knight
The Log
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Defense Synergies 0 15

Electro Spirit
The Log Electro Wizard
Fire Spirit
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Ice Spirit
Fire Spirit Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Bats
Ice Spirit The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log Electro Wizard
Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Fire Spirit Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit The Log Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Electro Spirit The Log Mega Knight
Bats Electro Wizard
Mega Knight Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Bats The Log Electro Wizard
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Bats The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log
Mega Knight Bats
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log
Bats Mega Knight Electro Spirit The Log Electro Wizard
Electro Spirit Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Fire Spirit The Log Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Bats
Fire Spirit The Log Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Fire Spirit Bats Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Bats
The Log Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89