My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Zlé
F2P skóre
Božský

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Skeleton Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Skeleton Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Skeleton Barrel

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Skeleton Barrel

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Barrel Clone
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Clone
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Clone
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Clone
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Clone
Fireball
Skeleton Barrel Clone
Poison
Skeleton Barrel Clone
Lightning
Knight
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Clone

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Clone Fireball

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 5 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fireball
Fire Spirit
Knight Skeleton Barrel
Ice Spirit
Knight Skeleton Barrel
Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Fire Spirit Fireball
Skeleton Barrel
Knight Fireball Clone Fire Spirit Ice Spirit Mirror
Fireball
Skeleton Barrel Mirror Electro Spirit Knight
Mirror
Fireball Skeleton Barrel
Clone
Skeleton Barrel

Defense Synergies 2 5

Electro Spirit
Fire Spirit
Knight Ice Spirit
Ice Spirit
Fire Spirit Knight Fireball
Knight
Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Mirror Ice Spirit Knight Skeleton Barrel
Mirror
Fireball
Clone

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Skeleton Barrel Fireball
Ice Spirit Knight
Fire Spirit Knight
Knight
Fireball
Fireball Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Electro Spirit Skeleton Barrel Fireball
Knight Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Knight Fireball
Fireball
Fire Spirit Ice Spirit Knight Fireball
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Ice Spirit
Knight
Ice Spirit Fireball
Knight Fireball
Fire Spirit Ice Spirit Fireball Electro Spirit Knight
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Fireball
Electro Spirit Fire Spirit Knight Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball
Fireball Knight Skeleton Barrel
Ice Spirit Knight
Knight Fireball
Knight
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel
Knight Fireball
Knight
Electro Spirit Ice Spirit Knight Fireball
Knight
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Knight Fireball
Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Skeleton Barrel Fireball Knight
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Fire Spirit
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fire Spirit Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fire Spirit Skeleton Barrel Fireball
Fire Spirit Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fire Spirit Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Knight
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89