My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Dobré
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Skvelé!

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Firecracker Elixir Collector Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Fireball
Firecracker Elixir Collector
Poison
Firecracker Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector Monk
Rocket
Elixir Collector

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elixir Collector

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Monk Elixir Collector

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 3 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Firecracker
Zap
Ice Spirit Firecracker Mirror Electro Spirit Fire Spirit
Firecracker
Zap Ice Spirit Mirror Monk
Elixir Collector
Mirror
Zap Firecracker
Monk
Firecracker

Defense Synergies 2 7

Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Ice Spirit Zap Firecracker
Ice Spirit
Zap Fire Spirit Firecracker
Zap
Ice Spirit Mirror Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Zap Mirror
Elixir Collector
Mirror
Zap Firecracker
Monk

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker Monk
Fire Spirit
Firecracker Monk
Firecracker Monk
Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap Monk
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Electro Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Zap
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Zap Firecracker
Monk Ice Spirit Zap
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Zap Firecracker
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap
Zap Firecracker Monk
Ice Spirit Zap
Zap Monk
Fire Spirit Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Zap Monk
Zap Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Monk
Monk Zap
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Monk
Electro Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Monk
Firecracker Monk Zap
Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Monk
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker
Monk Zap Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Monk Zap
Monk Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Monk
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Monk
Fire Spirit Zap Firecracker Monk
Fire Spirit Zap Firecracker Monk
Monk
Monk
Zap Monk
Zap Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Firecracker Zap Monk
Zap Monk
Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Monk
Firecracker Monk
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Zap Firecracker Monk
Firecracker
Zap Firecracker
Monk Zap
Firecracker
Zap Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Monk
Firecracker Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89