My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon
Zap
Fire Spirit Cannon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Cannon Wizard
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Wizard
Poison
Cannon Wizard
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Cannon Wizard Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Electro Spirit Fire Spirit Zap Cannon

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap
Zap
P.E.K.K.A Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight
Cannon
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Electro Spirit Wizard
Mega Knight
Zap Wizard

Defense Synergies 2 7

Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Cannon Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit P.E.K.K.A
Cannon
Zap Wizard
Wizard
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Wizard
Mega Knight
Zap Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Zap Cannon Wizard
P.E.K.K.A Zap Cannon Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Lightning
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Zap Cannon Mega Knight
Lightning Electro Spirit Fire Spirit Zap Cannon Wizard
Lightning Electro Spirit Zap Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A
Fire Spirit Cannon Mega Knight
Electro Spirit Zap Cannon Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Zap Wizard Lightning
Fire Spirit Wizard Mega Knight Electro Spirit Zap Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Zap Cannon Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Cannon P.E.K.K.A
Fire Spirit Cannon Mega Knight Electro Spirit Zap Wizard
Zap Wizard Electro Spirit Fire Spirit Cannon Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon
Wizard Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Wizard Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Lightning
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Fire Spirit Wizard Electro Spirit Zap
P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Mega Knight
Electro Spirit Zap Lightning P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Zap Cannon Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning
Zap
Lightning
Lightning
Wizard Fire Spirit Zap Mega Knight
Wizard Electro Spirit Fire Spirit Zap
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Zap Wizard
Lightning Fire Spirit Zap Wizard
Lightning Fire Spirit
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Mega Knight
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Electro Spirit Fire Spirit Wizard Mega Knight
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Lightning Zap
Lightning Fire Spirit Zap Wizard
Zap Lightning Electro Spirit Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Zap Lightning Electro Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Lightning
Zap Lightning Electro Spirit Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Zap Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Spirit Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89