My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Electro Dragon Golem Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Clone Night Witch
Giant Snowball
Clone Electro Dragon Night Witch
Zap
Firecracker Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Clone Night Witch
The Log
Electro Spirit Firecracker Clone
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Electro Spirit Firecracker Clone Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Clone Electro Dragon Night Witch
Fireball
Firecracker Clone Electro Dragon Night Witch
Poison
Firecracker Clone Electro Dragon Night Witch
Lightning
Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Rage Clone Tornado Golem Night Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Rage Firecracker Clone Tornado Night Witch Electro Dragon Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Rage Firecracker Clone

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Golem
Firecracker
Tornado Golem
Rage
Electro Dragon Night Witch
Clone
Golem Night Witch
Tornado
Firecracker Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Rage Tornado
Golem
Clone Electro Dragon Night Witch Electro Spirit Firecracker Tornado
Night Witch
Clone Golem Rage Tornado

Defense Synergies 0 4

Electro Spirit
Firecracker
Tornado Electro Dragon Night Witch
Rage
Clone
Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Tornado
Golem
Night Witch
Firecracker

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Night Witch
Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado
Tornado Electro Spirit Firecracker Electro Dragon Night Witch
Tornado Electro Spirit Firecracker Electro Dragon Night Witch
Electro Spirit Electro Dragon
Tornado Night Witch
Tornado Firecracker Night Witch
Electro Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Electro Dragon
Electro Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Electro Spirit Firecracker Electro Dragon
Tornado
Electro Spirit Firecracker Electro Dragon Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Night Witch
Night Witch
Firecracker Electro Spirit Tornado Electro Dragon
Night Witch
Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Tornado
Electro Dragon
Tornado
Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Tornado Night Witch
Electro Spirit Firecracker Electro Dragon
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Spirit Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Night Witch
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Spirit Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Electro Spirit Firecracker
Night Witch
Electro Dragon Night Witch
Electro Spirit Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Electro Spirit Electro Dragon Night Witch
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado
Firecracker Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89